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RPG製作ソフト「Role Paint」を作っていくぜ!ツクールのようなRPG製作ソフト「Role Paint」を作っていくブログ。 相互リンク募集中

作業報告(12月28日~12月30日)

・スキル作成画面の作成
・マップエディタの軽量化(現在、全く上手く行っていない)

ここに来て、マップエディタが重いという問題にぶつかっている。20×15なら問題はないが、100×100以上だと重くなり、200×200以上だと使い物にならない。

原因はCPUの負担と画像書き込みの処理だというのは分かっているのだが、これを軽くする方法がまるで分からない。何か手はないのか?!

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